高 基础
synchronized与Lock区别#
一句话答案#
synchronized 是关键字自动释放锁,Lock 是接口需手动释放(finally),Lock 额外支持公平/可中断/超时/多条件。
核心要点
ObjectMonitor 的核心结构:
ObjectMonitor {
_owner → 指向持有锁的线程
_count = 0 // 重入计数
_EntryList → 等待锁的线程队列(阻塞状态)
_WaitSet → 调用 wait() 后等待唤醒的线程队列
}cpp获锁流程:
线程尝试获锁
→ CAS 将 _owner 设为当前线程
→ 成功:_count++,进入同步块
→ 失败(已有线程持有):进入 _EntryList 阻塞等待
持锁线程调用 wait():
→ 释放锁(_owner = null,_count = 0)
→ 当前线程移入 _WaitSet
notify():
→ 将 _WaitSet 中的线程移回 _EntryList,等待重新竞争锁
释放锁:
→ _count--
→ _count = 0 时:_owner = null,唤醒 _EntryList 中的线程竞争plaintext可重入的实现(_count 计数器):
- 同一线程再次获取同一把锁:检查
_owner == 当前线程→_count++(重入计数) - 每次
monitorexit(退出 synchronized 块):_count-- - 只有
_count == 0时才真正释放锁(_owner = null) - 如果不支持重入,持锁线程调用自身的
synchronized方法会立刻死锁
面试回答(2分钟版)
synchronized 和 Lock 都能实现线程同步,但在机制和灵活性上有明显区别。synchronized 是 Java 关键字,由 JVM 在字节码层面通过 monitorenter 和 monitorexit 指令实现,最大的优点是自动释放锁,退出同步块或抛异常时 JVM 保证锁一定释放。Lock 是接口,典型实现是 ReentrantLock,需要在 finally 中手动调用 unlock 释放锁,忘记释放就会死锁。Lock 的优势在于额外能力:支持公平锁、可中断的获取锁、带超时的 tryLock 防死锁、以及通过多个 Condition 实现精细的等待通知机制。底层实现上,synchronized 依赖 ObjectMonitor 的 owner、EntryList 和 WaitSet 三个核心结构,Lock 则基于 AQS 框架。JDK 6 之后 synchronized 做了大量优化,包括偏向锁、轻量级锁、锁消除等,性能和 Lock 已经非常接近。选择原则是:简单场景优先用 synchronized,需要超时、中断、公平或多条件时用 Lock。
追问与易错
追问方向:
- “tryLock 有什么用?举个场景?”→ 尝试获锁失败立即返回 false 不阻塞,支持超时;典型场景是避免死锁——两个资源加锁时 tryLock 失败就释放已持有的锁重试
- “Condition 对比 wait/notify 优势?”→ 一个 Lock 可以创建多个 Condition 实现精确唤醒,而 synchronized 只有一个等待队列;如 ArrayBlockingQueue 用 notEmpty 和 notFull 两个 Condition 分别唤醒消费者和生产者
- “什么时候必须用 Lock?”→ 需要超时获取、可中断等待、公平锁、多条件变量、读写分离锁时必须用 Lock,synchronized 不支持这些特性
易错点:
- ❌ Lock 比 synchronized 快——JDK6 后差距很小
- ❌ 忘记 finally 释放 Lock